Pour ce tutorial, je pars du principe que votre version de Virtual Skipper 5 est installée dans l'emplacement par défaut.
Le bateau qui apparait dans le jeu est généré à partir d'un fichier Zip contenu dans le dossier Boats. Selon le modèle du bateau vous avez le choix entre deux emplacements. Les modèles d'origine, Acc, Offshore, Melges et Multi 60 se trouvent dans; C:\Program Files\32nd America's Cup\GameData\Skins\Boats\... Les modèles importés se trouvent dans; C:\Mes documents\32nd America's Cup\GameData\Skins\Boats\.. Moth Transpac 52 Fireball Orma Swan 45 RC 44 Volvo 70 Star
Téléchargez votre skin et placez le dans le dossier de destination. Ne pas renommer le fichier zip sinon le fichier locator ne fonctionnera pas. Lancez le jeu et dans le menu options/bateaux sélectionnez votre nouveau skin en cliquant sur l'icone correspondant.
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